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興趣當飯吃 電競選手壓力大
數位時代 電競為國爭光專題2(中央社記者蘇龍麒新北市15日電)電競選手往往被視為名氣高、收入豐厚的年輕人,但其實在高人氣的光環下,選手所受的壓力驚人,並非外界所想的那麼好玩。知名賽評SoBaD(張軒齊)就說,每次到外面演講,都是在勸退,因為當職業選手真得很辛苦,如果認為可以因此「發光、發熱、會賺錢」,只能說「別傻了」。他說,「興趣變職業是種幸福,但還是需要調適」。他指出,職業選手每天要玩14小時的遊戲,萬一比賽打不好,甚至比書讀不好被罵還要慘,有時候責備還不是來自於隊友或教練,網友罵起來更是不留情,且真正能夠擁有新台幣百萬年薪的選手,往往只有最出名的那一個人有機會。以華義Spider為例,曾經在戰績不佳時,比賽如果比輸了,還被要求要從攝影棚跑步回宿舍,做為懲罰、也做為鍛鍊體力的課程之一,每天也都有一定的體能訓練課程。 SoBaD說,以「星海爭霸2」為例,當初剛開始辦比賽的18名選手,經過5年來的洗禮,已經全數都不在了,原因可能來自於實力不夠、職業倦怠等。他說,職業電競選手的黃金時期約在16至25歲,一旦年紀大了,反應也可能變差,況且成為一款遊戲的選手,職業生涯的長短與遊戲的壽命也息息相關。以電競產業最常壽的遊戲「星海爭霸1」為例,電競比賽也不過辦了10年,選手想要轉換其他遊戲,還能成為頂尖職業選手的機率微乎其微。退役選手Wiz劉俊介說,成為職業電競選手要犧牲很多時間,包括犧牲玩樂以及與家人相處的時間,當初是有熱情才會當選手,踏進圈子前必須三思。台灣電子競技聯盟董事長黃博弘說,職業電競選手壓力大、訓練時間很長,「不是好玩的差事、是競爭的差事」,歡迎玩家可以來嘗試,但如果只是為了好玩,那就「不如當玩家」。他說,目前當電競選手不見得獲得比較高的利益,選手的收入也都不高,「如果有其他路走,不見得要做電競」,但如果書讀不好,卻對電競有特殊專長,黃博弘說,他願意提供一個機會。台灣職業電競走過7個年頭,目前已有大批退役選手,但真正能夠留在遊戲相關產業發展的不多。退役選手、目前在華義擔任教練的Bolt尹洵說,選手生涯如果能夠超過5年,那麼繼續留在產業的機會就大增,因為認真的選手,就會去想自己的未來生涯。 Bolt舉華義SF戰隊的5名創隊元老為例,當初的隊長Polo吳敬晨,目前擔任電競隊伍台北暗殺星的隊經理,Wiz在華義公司服務,Sammy羅文裕擔任Yoe閃電狼教練、Ray張家華仍是電競「德州撲克」玩家,Bolt自己則繼續擔任教練一職。不過,職業電競選手最後仍留在遊戲產業界的,其實仍算是少數。1040315
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